gpt-6ARTICLE
Building a 3D character model with Claude Opus 5.5 and GPT-6 Astra, part 2
The second half of a 3D character creation series covers manually marking facial proportions and joints to correct the model, adding motion, and exporting the final video.
852話(hakoniwa)
@8co28Archived 28 days agoOriginally posted 2026.10.06
What this article says
这是作者用 AI 制作 3D 角色模型系列记录的后半篇,前半篇讲从零搭建模型,本篇聚焦后期修正与动画。作者先用 Claude Opus 5.5 与 GPT-6 Astra 生成角色基础结构,然后通过手动标注面部比例、关节位置等方式,把模型的五官平衡和骨骼连接逐处指出来让模型修改,反复迭代到可用的形态。之后进入动作环节,为角色绑定并生成舞蹈动作,最终渲染成视频输出。文章的价值在于展示了一条可复现的工作流:AI 负责生成与批量调整,人负责指出具体偏差并给出修正指令,两者交替推进。结论是当前模型已能承担 3D 角色从建模到动画的大部分体力活,但面部比例、关节这类需要精确空间判断的细节仍离不开人工标注与把关,纯靠提示词一次成型的质量并不可靠。
【AIでの3Dキャラクターモデル制作記録。Claude Opus 5.5とGPT-6 Astraで組み立てからダンスまで 前編】の後半記事です。 顔などのバランスや関節を手で示して修正させる流れ、モーションと最終動画等です。 https://x.com/i/article/2107245029467254784
852話(hakoniwa) @8co28Originally posted 2026.10.06
x.com/8co28/status/2107272842878546136Archived 2026.10.06 10:05