Study: AI-built Hearthstone agents beat top-10 players, Astra direct play hits 63%
Researchers had GPT-6.1 Sol, GPT-6 Astra and Opus 5.5 each build and train a dedicated Hearthstone AI; after 20 days it hit 91% decision accuracy and outranked the server's top 10, while asking Astra directly scored only 63%.

ハースストーン(複雑さが特徴の人気カードゲーム)の本番ランク戦で、GPT-6 AstraやOpus 5.5「自身ではなく」それらが"作ったAI"が、直近の戦いでサーバー1番の勝率になったそうです。 このように、汎用AIをそのまま使うのではなくそれらに「専用AIを作らせる」ことが有効な場合も多そうです。 実験では、南京大学などの研究者らがGPT-6.1 Sol、GPT-6 Astra、Claude Opus 5.5を頭脳にした6体のAIに、ゲームの再現環境づくりから専用AIの訓練までを任せました。 人間は目標を決め、ルールの曖昧な所を判断し、本番ではAIが指示した手をキーで押しただけです。 AIたちが20日間かけて作った専用AIは局面ごとの判断の正答率が91%にまで強くなり、判断も速く、本番ランク戦ではサーバーの上位10人を上回る成績を出しました。 最新のAI自身に直接答えさせると、正答率は一番よいGPT-6 Astraでも63%でした。しかも1手に数秒かかり、本番では戦えません。 そのため、"AIが作ったAI"の方が勝てる図式となりました。 なお、ハースストーンのこの対戦モードは数百万人がプレイしているとされています。AIが本番のランク戦を自力で戦い、最上位の人間に並んだという報道・研究は、この論文より前にはありませんでした。