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Kling 4.0 goes GA: Omni Reference and Dynamic Motions tested

Kling 4.0 is generally available via web, MCP and CLI; a test finds Omni Reference holds character consistency across shots with 6+ references, and Dynamic Motions renders fast running at real-time speed.

ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUI
@ai_hakase_Archived 11 days agoOriginally posted 2026.10.16
ハカセ アイ(Ai-Hakase)🐾生成AI・ComfyUI @ai_hakase_Originally posted 2026.10.16
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【動画生成AI「Kling 4.0」正式リリース!複数リファレンスとダイナミックモーション検証】 👉 https://twitter.com/techhalla/status/2110806819937378773/video/1 動画生成AIモデル「Kling 4.0」が正式に一般利用可能となり、実践的な生成能力の検証が公開されました!Web UIに加えてMCPやCLIからもアクセス可能になり、開発パイプラインへの組み込みが強化されているのがポイントですね。 注目の新機能「Omni Reference」では、6つ以上の参照画像や要素を同時に指定できます。これによって、複数キャラクターや背景が絡む複雑なシーンでも、カット間でキャラクターの外見や特徴(オンモデル)を完全に維持できるんです!さらに「Dynamic Motions」機能により、スローモーションに頼らずリアルタイムスピードで疾走などの激しい動的モーションを破綻なく生成できます。 単一のプロンプトから追従、車内視点、ワイドショットといった複数アングルのカメラワークとカット割りの自動制御も実現しており、汗や無精髭などの細かいディテールまで一貫して保持されるのが実務者にとって非常に強力ですね! #KlingAI #動画生成AI

x.com/ai_hakase_/status/2110975527955656949Archived 2026.10.18 15:26