21-minute walkthrough takes GPT-6 Astra from Blender modeling to Unity and Unreal import
A 21-minute screen recording with chapter timestamps shows GPT-6 Astra and Unity/Unreal CLIs taking a character and scene from Blender modeling through import into a game engine.
【衝撃】 GPT-6 Astraで「Blenderの3D素材からゲームに入れるまで」 の全工程を公開している海外の投稿が話題です😳 しかも21分の画面収録で、章ごとに開始時間まで書いてある。 何がヤバいかまとめると👇 https://x.com/chongdashu/status/2100676166776471880/video/1 ・土台はGPT-6 Astraと、Unity/UnrealのCLI(コマンド操作) ・まずはモックアップ用の画像を生成するところから ・Blenderでキャラ・小物・背景を分けて作る ・小物と動かすもの→背景→キャラ本体の順で作り込む ・リグとアニメーションまでBlenderで付ける ・17分台からUnityへの取り込み ・18分台からUnreal Engineへの取り込み つまり 「3D素材を作るところからゲームに組み込むところまで、 つまずきやすい場所が全部映っている」 真似していけば最後までたどり着ける。 ゲーム制作の入口が変わりつつある。 Codexで同じ工程を自分でやる前に、基礎から固めるのが近道です。 この下の記事を読むと理解が一気に深まる。マジでおすすめ👇
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