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Running a 50-person simulated city on Jev for 14 hours costs $1.05

The author spent a Sunday building a 50-person simulated city on Jev, where residents fall in love, cheat, gossip, get sick and die, running 14 hours, 74 simulated days and nearly 11,000 requests for $1.05 across two models, and uses it to explain what Jev actually is.

Fabrício Carraro
@fabriciocarraroArchived 2026.09.22Originally posted 2026.09.22
Running a 50-person simulated city on Jev for 14 hours costs $1.05
Fabrício Carraro @fabriciocarraroOriginally posted 2026.09.22
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Semana passada, do nada, a empresa @typesafeai (criada por um ex-funcionário da OpenAI que participou dos papers do InstructGPT e outros) saiu do stealth e fez bastante barulho com o lançamento do Jev. Com todo o hype, a reação da galera, como sempre, se dividiu rápido entre o pessoal do "é 100x mais rápido, 100x mais barato, não alucina" e o pessoal do "é só um BERT com marketing de 2026". As duas coisas têm um pedaço de razão e nenhuma das duas te diz se vale a pena usar. Se você ainda não viu o que ele é, a demo oficial é um bot jogando Doom a 10 consultas por segundo, lendo o estado do jogo como texto estruturado e não como imagem, a uns 7 dólares por hora. Beeeeem legal e impressionante. Pra entender melhor o que o Jev é (e não é), eu passei o meu domingo construindo um projetinho: uma cidade simulada com 50 pessoas que vivem 24 horas por dia, formam casais, traem, fofocam, adoecem e morrem. Rodou 14 horas seguidas, 74 dias simulados, quase 11 mil requisições, e custou $1,05 contando os dois modelos que usei. Mas, afinal, o que é o Jev? É isso que eu tento explorar no artigo abaixo. https://www.linkedin.com/pulse/o-que-%C3%A9-jev-e-eu-aprendi-construindo-uma-cidade-inteira-carraro-dlxae

x.com/fabriciocarraro/status/2102080255787663531Archived 2026.09.22 10:13