WHAT NEW IN X11.04 WED

AI collections from X · 22 collections · 66,612 posts

gpt-6VIDEO

Polish developer rebuilds childhood Pac-Man with Astra and Unity

A developer without a 3D background used GPT-6 Astra, Unity and Seedance 2.5 to build a Pac-Man game in one evening, and reflects on what that means for AGI.

Remek Kinas
@KinasRemekArchived 2026.09.18Originally posted 2026.09.17
Remek Kinas @KinasRemekOriginally posted 2026.09.17
Open original on X

Piękne czasy ... wziąłem OpenAI gpt-6 Astra, Unity, Seedance 2.5. W ramach odpoczynku i relaksu posiedziałem wieczorkiem i .... 100% zrobione przez AI, tylko głowa generowała pomysły i nadzorowała proces. Pac-man - moja ulubiona gra z dzieciństwa. Jeden automat do gry w małym miasteczku pod Poznaniem. Po szkole schodziliśmy się do kawiarni, gdzie pracowała matka mojego kumpla i ... graliśmy. Kolega grał praktycznie z zamkniętymi oczami. Mnie szło znacznie gorzej - do dzisiaj mi pozostało :) Ta gra, mimo, że jest prostą zręcznościówką pozostała ze mną do dzisiaj. Zrobiłem wersję na konsolę (pokażę już po wgraniu na Odina 3). Obecnie stworzenie gierek, wizualizacja środowisk do eksperymentów RL/AI, realizacja symulacji jest takie łatwe. Wymagania? Chwila czasu, poczucie estetyki, pomysłowość, kreatywność, ciekawość świata i ... można realizować. Czy mamy AGI? Patrząc ze swojej perspektywy, nieogarniętej osoby z modelowania 3D, oraz tego jakie osiągam efekty, gdzie mogę realizować swoje młodzieńcze pasje tworzenia gier (za moich czasów to była rzeźba z assemblerem, duszkami ... przerwaniami - czasy CPU Motorola 6800 w Atari XL) to mam teraz AGI. AI daje teraz ogromne możliwości, które bardzo często wywołują we mnie myśli "sprawdźmy to", "zróbmy to", "zaimplementujmy". @CompleteSkeptic maybe we can use #jev to ai self-play?

x.com/kinasremek/status/2100560575423987784Archived 2026.09.18 10:07