gpt-6VIDEO
AI 不用游戏引擎复刻《时之笛》
两人团队用 Opus 5.5、GPT-6 Astra 等模型在 Three.js 上搭出塞尔达式游戏,AI agent 累计跑了 500 多小时。
Aircle|AIコミュニティ
@AiAircle340522026.09.27收录原推发布于 2026.09.26
Aircle|AIコミュニティ @AiAircle34052原推发布于 2026.09.26
【正直ヤバい】 Opus 5.5・GPT-6 Astra・Fable 5.1 で作った『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の再現、完成度がエグかった。……でも本当にヤバいのは、見た目じゃない。 何が異常かというと👇 https://x.com/LexnLin/status/2103282610948464811/video/1 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal)を使っていない ・描画の土台(Three.js)の上に、ゲームの仕組みをAIが組んだ ・AIエージェントの稼働は延べ500時間以上 ・元のデモ映像を目標に、約1週間で再現 ・作ったのは2人のチーム ゲーム会社の分業を、AIエージェントが丸ごと引き受けてる。 しかも👇 作者いわく「AIをもっと長く動かせば、もっと先まで作れた」。 今回はあくまで途中経過として公開したそう。 もう 「AIにコードを書かせる」じゃなく 「AIにゲームを作らせる」フェーズ。 ゲームを作るのに、ゲームエンジンはもう必須じゃないのかもしれない。 ……で、映像を見ると普通に遊びたくなる笑
x.com/aiaircle34052/status/2103683478445576317采集于 2026.09.27 10:08