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opus-5.5VIDEO

Opus 5.5 操控 Blender 与 AE 做像素战斗特效

作者让 Opus 5.5 操作 Blender、Python 和 AE,把战斗素材转成随打击节奏变化的像素点阵动画。

aicreataro
@aicreataro2026.10.04收录原推发布于 2026.10.03
aicreataro @aicreataro原推发布于 2026.10.03
在 X 上打开原推

「Dot battle」 バトル素材で違った表現を模索。 Opus 5.5でBlenderとPythonとAEを操作。 AIの映像を拡張できそうな予感。使い所は不明。 でもドットを打つことが大事ってジョブズも言ってた。 ■素材 ・バトル映像と音:Seedance 2.0 ■Blenderとコードでやらせたこと ・人物の輪郭と奥行きを解析して、映像をドットに置き換える ・半拍ごとに、ドットの大きさ・色・背景を切り替える ・打撃に合わせて、ドットが潰れる、カメラへ飛び散る、時間が止まってカメラが回り込む ■わかったこと ・ドットが大きすぎると、何の映像か伝わらない。小さすぎるとかっこ良くない。 ・切り替えを1拍ごとから半拍ごとにして、打撃で粒を潰したら、一気に激しくなった ・ずっと速いだけだと単調。止める場面を挟むと、速い所が効く ・打撃のたびにドットを爆発させたら、人物が読めなくなった。爆発は弱く短く

x.com/aicreataro/status/2106236856979607569采集于 2026.10.04 10:07