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opus-5.5VIDEO

Opus 5.5 联手 Blender 做音画可视化实验片

作者用 Opus 5.5 写 Python 驱动 Blender,让音量决定画面立体度、动作速度决定粒子飞散,还做了时间冻结与灯光切换。

aicreataro
@aicreataro29 天前收录原推发布于 2026.10.08
aicreataro @aicreataro原推发布于 2026.10.08
在 X 上打开原推

「音と動きをビジュアライズ」 Opus 5.5×Blender×Python ■素材 ・人物:MiniMax H3 ・キービジュアル:Midjourney ・音楽:MiniMax Music 3.0 ■Blenderとコードでやらせたこと ・音が大きいほど、絵が立体になって手前に飛び出す ・速く動いた所ほど、粒になって浮く ・打った瞬間に時間が止まり、カメラだけが回り込む ・止まっている間、空間ごと色と照明が切り替わる ■わかったこと ・生成だけでは出ない絵も組み合わせるとできる ・やりすぎるとだめ ・映像の動きにも反応させたら、映像そのものが鳴っているように見えてきた ・飛び出す量は曲の音と、素材の動きに任せた 実験的な映像ではありますが、何かの表現に使えそうだなと思います。AIをより拡張できる方法を探っていきたいです。 音と動きの両方で絵が動くと、なんか面白いですね。

x.com/aicreataro/status/2108091976574988390采集于 2026.10.09 11:06