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用 Opus 5.5 和 GPT-6 Astra 各做一款大乱斗风格游戏
日本用户对比两者做游戏:Opus 5.5 更能还原参考角色特征、按追加指令顺畅调整,Astra 调整力偏弱,整体游戏制作 Opus 更胜一筹。
AI FREAK@AI最新情報をお届け
@AiFreak_tool2026.09.28收录原推发布于 2026.09.27
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噂のClaude『Opus 5.5』を使ってスマブラ風ゲームを作ってみました🎮 『GPT-6 Astra』と比較して作ったんですが、ゲーム制作では「Opusの方が数段上」という印象ですね 特によかったのが =================== 🔸参照キャラの特徴をちゃんと踏まえてくれる → 用意した画像をもとに、それぞれのキャラらしさや細かい部分も結構再現してくれる。デザインはAstraの方がいい事もあるけど、機能も踏まえるとバランスはOpusの方がベター 🔸追加の指示で、スムーズに調整できる → 「この動きを変えて」「この技を追加して」とお願いしながら、遊んで気になる部分を直していける。Astraは調整力が弱く、歯がゆい =================== いずれにせよ、それっぽいゲームを作れる力がかなり上がってきましたね。 こっから進化スピードが更に上がる事は間違いないんで、100%AI産のゲームが登場するのも時間の問題になりそうです。
x.com/aifreak_tool/status/2104055441517105570采集于 2026.09.28 10:04