gpt-imagePOST
GPT-Image-2.5 出图接 Tripo3D 建模再到 Blender 的流程
作者点评一篇讲角色与物体骨骼精细化构建的文章,串联 GPT-Image-2.5、Tripo3D、Blender 与 Mixamo,并附自己 300 多页的 3D 游戏教程仓库。
花叔
@AlchainHust12 天前收录原推发布于 2026.10.15
花叔 @AlchainHust原推发布于 2026.10.15
Sac这篇文章很不错,尤其对于怎么精细化构建角色和物体的骨骼做了很明确的说明。把GPT-Image-2.5到Tripo3D建模,到blender微调。 以及还有个我原本压根不知道的工具mixamo。不过我还更想知道像是云朵怎么打造的,光线怎么渲染,游戏机制如何策划等细节,等一个更详细的教程。 顺便提一下,我这上个月还做过一个300多页的如果使用GPT-Image-2.5、Tripo3D建模,以及后面如何使用three.js、unity做游戏的《3d-vibe-coding橙皮书📙》教程。没那么专业,但是操作过程的描述比较细致,感兴趣的也可以配合着看:https://github.com/alchaincyf/3d-vibe-coding-handbook
这条是引用着另一条写的:x.com/saccc_c/status/2110694725640474759
x.com/alchainhust/status/2110707725428519286采集于 2026.10.16 10:09