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jevPOST

Jev 做决策、Renderer 渲染:UI Spec 生成方案

把 UI 生成拆成 LLM 理解需求、Jev 在有限候选里选组件与布局、Renderer 确定性渲染三步。

Jason Zhu
@GoSailGlobal2026.09.20收录原推发布于 2026.09.19
Jason Zhu @GoSailGlobal原推发布于 2026.09.19
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这将改变UI的形式,UI Spec 传统 LLM: 用户需求 → LLM 生成 UI JSON → Renderer → UI 问题在于 LLM 同时承担了「决策 + 生成」 Jev: 用户需求 → LLM 理解需求 → Jev 做决策 → UI Spec → Renderer → UI (1)LLM:理解需求,探索“应该做什么” (2)Jev:从有限候选空间里决定“选哪个、怎么组合、怎么排列” Jev决定 组件:Button text:Buy now position:右下角 action:checkout (3)Renderer:按照 UI Spec 确定性地把界面渲染出来 Renderer 接收到这个 Spec 后,负责: UI Spec ↓ Renderer ↓ React / HTML / CSS ↓ 真正的 UI Jev 把 UI generation 从“自由生成问题”变成“有限决策问题”

这条是引用着另一条写的:x.com/i/web/status/2101022101750571357

x.com/gosailglobal/status/2101090205717467329采集于 2026.09.20 11:14