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Kling 4.0 拳击实测:动作优于 Seedance,渲染一般
用户实测 Kling 4.0 拳击场景:动作丰富度、流畅度和物理效果胜过 Seedance,但动作演出有模糊、渲染普通,Omni 模式难达标,建议用 I2V,提示词需写详细。
ボボ
@haungpower10 天前收录原推发布于 2026.10.18
ボボ @haungpower原推发布于 2026.10.18
⚠️Re-creation Sorry, I’m writing in Chinese so I can explain more clearly. You can use AI to translate it. 初步試了一下 Kling 4.0,就拳擊這方面我覺得是比 Seedance 好的,包括動作的豐富度和流暢度以及物理效果,比較可惜的地方是動作演出上會有一些模糊的問題,畫面渲染上感覺就有些普通,在 Omni 模式下生成的畫面很難達到要求,但在一致性上目前感覺還算不錯,建議有能力的話用 I2V 會有更好的表現。 另外這個模型對於提示詞感覺是有些要求的,如果寫得太簡略生成出來的結果可能會有些怪異,把關鍵訊息交代清楚應該就可以有比較好的結果。 最後我覺得 Multiple Keyframes 挺有潛力的,小小試了一下,把關鍵原畫輸入進去,確實能夠生成還不錯的動作演出,這個部份可能得要再花時間研究看看。
x.com/haungpower/status/2111678190636982657采集于 2026.10.18 15:19