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Jev 实时生成游戏关卡:边玩边长地图

Hugo 用 Jev 做实时关卡生成演示——引擎负责渲染与碰撞,Jev 在有限选项里选择下一块内容;结构化输出又快又便宜,适合游戏开发。

Hugo Duprez
@HugoDuprez2026.09.19收录原推发布于 2026.09.18
Jev 实时生成游戏关卡:边玩边长地图
Hugo Duprez @HugoDuprez原推发布于 2026.09.18
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Jev can generate game levels in real time. Faster and cheaper structured output could be a big deal for game dev! 编者注:这是一个带视频的 Jev 使用演示。

x.com/hugoduprez/status/2100953089003921543采集于 2026.09.19 12:22