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Opus 5.5 给 Tripo3D 模型绑骨骼做动画

流程是 Tripo3D 建模、MiniMax H3 出正面与侧面两段视频,再让 Opus 5.5 照视频生成绑定与动作,连翅膀这类难缠部件也能做出自然动画。

AI Bard Guild
@IsekaiBardGuild23 天前收录原推发布于 2026.10.12
AI Bard Guild @IsekaiBardGuild原推发布于 2026.10.12
在 X 上打开原推

Tripo3d で作ったモデルにOpus 5.5でボーンとモーションを付ける作業、かなりうまくできるようになりました ・三面図を作ってTripo3dでモデルを作る ・MiniMax H3で動画を作る ・Opus 5.5に動画通りに動くようにリグとモーションを作らせる という手順です ポイントは、動画を最低でも「正面・側面」の2パターン作ることです(斜めからはダメ) これで、リギングもモーション作成も精度が上がるようになりました 羽根のような、素人ではリギングもモーション作成も難しいパーツがあっても、動画のように自然なモーションを作成できます ゲームキャラ用のループモーションの作成も、この方法でかなり楽に作れるかもしれません

这条是引用着另一条写的:x.com/isekaibardguild/status/2108973710665519305

x.com/isekaibardguild/status/2109401850655182861采集于 2026.10.12 09:57