20 年游戏开发者用 Astra 48 小时做出太空游戏
资深开发者用 GPT-6 Astra 在 48 小时内完成可驾驶飞船、扫描星球的生存探索游戏 Genesis Colonia,作者认为这比任何跑分更能说明编程现状。
🚨 Un desarrollador con 20 AÑOS DE EXPERIENCIA creando videojuegos acaba de hacer esto con GPT-6 Astra. Y me ha escrito literalmente: "Miguel, llevo 20 años desarrollando juegos y sí, GPT Astra es de locos." El resultado es Genesis Colonia, (tardó en hacerlo SOLO 48 HORAS) un juego de exploración y supervivencia espacial. Tú pilotas la Arca-01, una nave que transporta a 12 personas, básicamente los supervivientes de una civilización que necesita encontrar un nuevo hogar. La gracia es que tú pilotas físicamente la nave, aceleras, frenas, giras, usas turbo, cambias la cámara y vuelas entre distintos mundos. Cuando te acercas a un planeta puedes escanearlo, analizar sus características y decidir qué hacer. Y creo que esto explica mucho mejor lo que está pasando con la programación asistida por IA que cualquier benchmark. Porque aquí no estamos hablando de pedirle a ChatGPT que genere una landing page, un botón o un clon de una calculadora. Estamos hablando de construir un JUEGO, con sus mecánicas, interfaz, sistemas, lógica, diseño visual y todas las pequeñas piezas que tienen que funcionar juntas para que realmente puedas jugar. Lo interesante tampoco es decir que ahora cualquiera puede crear un videojuego en 48 horas. Amado Martin lleva 20 años haciéndolos, tiene el criterio para saber qué construir, detectar cuándo algo está mal y dirigir a la IA. Lo que ha cambiado brutalmente es la velocidad a la que puede convertir ese conocimiento en algo funcional. Y esto acaba de empezar 👇 http://genesis-colonia.kluiii.chatgpt.site Creo que vamos a empezar a ver MUCHOS experimentos así durante las próximas semanas.