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游戏开发横评:Opus 5.5 最强,Astra 110 美元、Sol 仅 2.5 美元

有人用 Opus 5.5、Sonnet 5.5、GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 Sol 做 Blender 建模、Unity 关卡和完整大逃杀对比,Opus 效果最好但单关约 190 美元,Astra 110 美元,Sol 仅 2.5 美元且效果接近 Astra。

KC
@ScarletKc11 天前收录原推发布于 2026.10.18
KC @ScarletKc原推发布于 2026.10.18
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有人拿 Opus 5.5、Sonnet 5.5、GPT-6 Astra 和 GPT-6.1 Sol 做了一轮游戏开发对比。测的是 Blender 建模、Unity 按参考图搭关卡、IK 机甲走路,最后让它们各自做一个完整的大逃杀游戏。全部开最高推理,每项只跑一次。 结果跟我自己用下来的感觉差不多,Opus 5.5 基本每项都是最好的。最后那个大逃杀,作者用 Opus 做的那版还真打赢了一局。Sol 做出来能玩,但离参考差得很远。 不过成本差得有点离谱。同一个关卡,Opus 花了大概 190 刀,Sonnet 反而更贵,要 270 刀,Astra 110 刀,Sol 只要 2.5 刀,效果还跟 Astra 差不多。 我现在做游戏基本都用 Opus 5.5,Claude 在游戏这块确实比 GPT 强一截。但看到 190 对 2.5,也能理解作者为什么说日常更愿意用 Sol。对我来说没必要二选一,把规划、review 和实现拆开分给两家,比死磕一个模型划算多了。

x.com/scarletkc/status/2111800163149001131采集于 2026.10.19 10:11