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Gemini 4 Argon 手写 GLSL 单文件出 13 万粒子 3D 渲染
作者称 Gemini 4 Argon 不用外部贴图,纯手写 GLSL 与数学公式单文件生成 13.1 万粒子实时渲染,可切换黑洞、波动率曲面、洛伦兹吸引子与卡拉比-丘流形。
麦麦提
@shengtang13575420 天前收录原推发布于 2026.10.14
麦麦提 @shengtang135754原推发布于 2026.10.14
🚨一号测试,无比强大,Gpt要凉了 刚用 Gemini 4 Argon 跑了个极限视觉代码测试。 没用任何外部贴图和模型素材,让它纯靠手写 GLSL 着色器和数学公式,单文件直出了一个 13.1 万粒子的 3D 实时渲染工作站: 1.支持史瓦西黑洞、量化隐含波动率曲面、洛伦兹吸引子、4D 卡拉比-丘流形丝滑切换 2.实时引力/电磁力场鼠标交互 + Remotion 风格运镜时间轴 把 Shader 从高斯软斑重写成了“晶体硬核+艾里斑星芒衍射”,同时叠加上同步变形的几何网格。 用写 Shader 测大模型是最残酷的考验,不懂物理空间与成像数学,根本调不出这种刀锋级的颗粒感。
x.com/shengtang135754/status/2110199789405319230采集于 2026.10.15 11:39