用 Grok Bot 两天做出可玩网页游戏《逆蝶》
AI 视频作者借 Grok Bot 画角色、调手感、改 Bug,两天做出《逆蝶》网页游戏并开测。
说实话,我从没有梦效果想过自己会做游戏。 感谢这个时代 一个人,2天 最开始我只是个做 AI 视频的。 《逆蝶》是我之前想一集一集连载的短片,那时候没想太多,就是喜欢,想把这个故事讲完。 后来有人拿《逆蝶》发了币,我认领了税。我当时想,既然大家愿意因为这个故事聚到一起,那我总得对得起这份喜欢。 前几天,我被灯塔的推特拉黑了。 对,就是那个开发了 4 年、募了 1000 万刀、游戏到现在还没上线的项目。 那天晚上我睡不着,脑子里一直绕着一个问题:做游戏,真的有那么难吗? 难不难,我不知道,那就自己试试。 所以我就开始用逆蝶这个概念开始尝试 于是我开始用 AI 做游戏。一个人拥有的只有想法,指挥白grok bot画角色、调手感,半夜改 Bug,一个按钮点不动能折腾到天亮。 但很奇怪,我一点都不觉得累。 第一次看到林茧在屏幕上挥刀,打中怪物那一下画面一闪,我在电脑前笑出了声。那种感觉,跟当初第一次剪完《逆蝶》第一集一模一样。 我好像把做东西最纯粹的那份快乐,又找回来了。 想法越来越多,根本停不下来。想要一个能逛的城镇,就做了灯巷;想让大家能换装,就画了一套又一套皮肤;觉得普通难度不够刺激,就挖了个深渊。 然后,就是你们现在看到的这个。 它还不完美,今天刚开测,还有 Bug,我也还在一边玩一边修。但它是真的,现在打开就能玩,不用等 4 年。 如果你也曾经因为喜欢一个故事停下来过,欢迎来灯巷坐坐。 网页直接玩,不用下载 👇 http://game.flapnidie.art #逆蝶 #FLAP
这条是引用着另一条写的:x.com/tokoaxxx/status/2109216067335995487