Opus 5.5 builds an animated ocean in a 61KB HTML file
Claude Code with Opus 5.5 generated a 61KB HTML ocean scene with waves, foam and sunset clouds in about 30 minutes, iterating via screenshots and two review agents.
🤯 کل این اقیانوس فقط با یک فایل HTML به حجم ۶۱ کیلوبایت ساخته شده! 🌊 موجها، کف سفید روی آب، انعکاس نور خورشید، آسمون غروب و حتی ابرها! همه اینها با Claude Code و مدل Opus 5.5 توی حدود ۳۰ دقیقه ساخته شده؛ بدون استفاده از هیچ موتور بازیسازی! 🔥 اما بخش جذاب ماجرا اینجاست: کلود فقط کد نمینویسه و کار رو تحویل نمیده؛ خودش هم نتیجه کارش رو بررسی میکنه! 🔄 روند کارش اینطوریه: 1️⃣ صحنه رو با کد میسازه. 2️⃣ با مرورگر Chrome از نتیجه اسکرینشات میگیره. 3️⃣ دو ایجنت هوش مصنوعی دیگه، تصاویر رو بررسی میکنن؛ یکی دنبال واقعیتر شدن صحنهست و اون یکی ایرادهای بصری رو پیدا میکنه. 4️⃣ کلود مهمترین ایرادها رو برطرف میکنه. 5️⃣ دوباره تصویر میگیره و همهچیز رو از اول بررسی میکنه! این چرخه اونقدر تکرار میشه تا نتیجه به کیفیت موردنظر برسه. 🤖 💡 چطور از این روش استفاده کنیم؟ کافیه به ایجنت بگیم چه چیزی بسازه؛ مثلاً یک شهر سهبعدی، یک جنگل، یک اقیانوس یا حتی یک فضای تعاملی برای وبسایت. بعد ازش بخوایم خودش خروجی رو ببینه، از چند زاویه بررسی کنه، ایرادها رو پیدا کنه و تا رسیدن به نتیجه بهتر، کدش رو اصلاح کنه. 🚀 نکته اصلی اینه که دیگه فقط از هوش مصنوعی نمیخوایم چیزی بسازه؛ ازش میخوایم بسازه، نتیجه رو بررسی کنه و خودش بهترش کنه! این همون چیزیه که میتونه وایبکدینگ رو چند پله جلوتر ببره. 🔥