Opus 5.5 drives Blender to make clay stop-motion, 3D gyms and cities
The author says Opus 5.5 can call Blender directly to handle modeling, materials, lighting, keyframes and rendering, producing an 8-second clay stop-motion animation, and shares the full prompt.
卧槽,Claude Opus 5.5 开始“吃掉”3D 建模了,3D设计师又要失业了 最离谱的是黏土动画,直接调用 Blender,把完整动画做出来,效果比Codex 6 好 10倍 想试试的用这段提示词: “调用 Blender 制作一段 8 秒的黏土定格动画:场景是一张木质书桌,橙色黏土球逐渐变成小人,走到书本上挥手。使用手工黏土质感、暖色电影灯光、浅景深和固定机位,动作要有明显的定格动画停顿感。自动完成建模、材质、灯光、关键帧、相机和渲染,检查穿模与动画连贯性,最终输出 1080×1920 竖屏 MP4。” 让它一次生成 500 种健身器材,还顺手做出完整的健身房建模器。从单个器材、材质调整,到整个空间的布局设计,一句话就能自动完成,效率提高 90 % 还有人直接在虚幻引擎里 1:1 复刻旧金山。不只是生成几栋不能动的建筑,而是把街道、地标、行人、宠物、车辆和红绿灯全部放进去,让整座城市真正运行起来,太逼真了!惊呼哇塞!
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