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Opus 5.5 and Unreal Engine build a cyberpunk rabbit city in 5 hours
A Japanese creator used Opus 5.5 with Unreal Engine to build a cyberpunk city scene in 5 hours, with 56 million Nanite polygons, Lumen ray tracing and 130 dynamic lights.
KANA|東京AI映像
@KanaWorks_AIArchived 2026.09.29Originally posted 2026.09.28
KANA|東京AI映像 @KanaWorks_AIOriginally posted 2026.09.28
Claude Opus 5.5 × Unreal Engine たった5時間で、 🐰のサイバーパンク都市ができた。 これはさすがに夢がありすぎる。 ■ 総ポリゴン数:約5,600万(Nanite) ■ ハードウェアレイトレーシング + Lumen ■ MegaLights:約130個の動的ライト ■ DLSS Opus 5.5とUnrealの組み合わせ、 まだまだ底が見えない❤️🔥
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x.com/kanaworks_ai/status/2104548455414980651Archived 2026.09.29 10:16