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claudeVIDEO

An automated pipeline for avatar voiceover videos built with Opus 5.5

The author chained avatar voiceover, agent-driven motion editing and automatic rendering into one pipeline that exports a Jianying project file for fine-tuning.

Leaf Yeah!
@leaf_sanrenArchived 2026.09.26Originally posted 2026.09.23
An automated pipeline for avatar voiceover videos built with Opus 5.5 (image 1 of 3)
An automated pipeline for avatar voiceover videos built with Opus 5.5 (image 2 of 3)
An automated pipeline for avatar voiceover videos built with Opus 5.5 (image 3 of 3)
Leaf Yeah! @leaf_sanrenOriginally posted 2026.09.23
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🎉🎉✌️啊啊啊爽了!兄弟们!以后我的视频,口播交给数字人拍,网感剪辑全交给 AI 自动跑通 😎 今天 Opus 5.5 帮我把最后一公里啃下来了: ① 让数字人生成我的口播视频(视频1); ② 派 Agent 套用训练的"网感"动效做A/B-roll编排; ③ 自动出片,直接推成剪映工程文件(图2),供我微调。 这套东西我默默搞一个礼拜,就打算用在口播视频的网感剪辑上!!!! 真的!我真的不想再哼哧哼哧拍完视频,又对着时间轴调素材弄半天。。。 其实,市面上 AI 剪辑的产品和开源仓库很多,但说实话, 得有一半多,我想复刻它宣传样片出来都费劲!!😡 基本上大家都止步于粗剪, 画面动效丰富的也都是口喷无数轮才能出来。 反正口播剪辑,就没有能打的!! 所以这段时间我干脆自己攒了一套,集百家之长: · Hypit 的爆款拆解逻辑,用于理解网感和素材; · Talkcraft 的剪辑管线,做整体编排(Design Reference → 组件库 → shotbook) @VincentWei93 · Hyperframes 官方组件,扛起了大量动态效果; · xilo @xilo2991 分享的Playbook思路,给了我很多启发。 · Gemini底层的视频理解能力,接入calude code,做质检官,让剪辑窗口可以loop自迭代 · Rachel @Zesee 教的数字人流程接进来, · 逸尘大佬 @gengdaJ 的剪映草稿仓库,改成适配Intel Mac 的版本... 这套东西,才算真的出来了。谢谢你们 🙏 还在不断测试和迭代😭 接下来要试真人实拍、ScreenStudio 那种左下角露头的口播素材, 还有运行效率和音效自动化。。。。 慢慢磨吧,说不定哪天就开源出来, 给同样被口播剪辑折磨的兄弟姐妹们搭把手!!

x.com/leaf_sanren/status/2102745561732419772Archived 2026.09.26 02:22