Building layered motion graphics with Claude Opus 5.5 and InVideo
Connecting Claude Opus 5.5 to the InVideo timeline via MCP to build motion graphics layer by layer—background, images, UI cards, text—keeping each element on its own track for manual edits.
چطور با Claude Opus 5.5 و ادیتور InVideo موشنگرافیک حرفهای بسازیم؟ 🎬 ترفند اصلی اینه که بهجای ساخت یک ویدیوی یکتکه، از Claude بخوایم تمام اجزای موشن رو لایهبهلایه روی تایملاین بچینه. روش کار اینه 👇 ۱. اتصال به ادیتور Claude Opus 5.5 رو از طریق MCP Server رسمی به ادیتور InVideo وصل کن تا بتونه با تایملاین کار کنه. ۲. ارائه رفرنس و توضیحات یک ویدیوی مرجع بده و سبک موردنظرت رو دقیق توضیح بده؛ مثلاً پسزمینه سبز درخشان با حالوهوای Spotify، تصاویر هنرمندان، کارتهای پلیلیست و ترنزیشنهای نرم بین صحنهها. ۳. ساخت موشنگرافیک Claude اجزای ویدیو رو مرحلهبهمرحله میسازه و روی تایملاین قرار میده: پسزمینه ← تصاویر ← کارتهای رابط کاربری ← نوشتهها و افکتها ۴. حفظ لایههای مستقل این مرحله از همه مهمتره! متنها، گرافیکها، موسیقی و افکتهای صوتی باید روی لایهها و ترکهای جداگانه قرار بگیرن؛ نه اینکه همهچیز به یک ویدیوی یکتکه تبدیل بشه. ۵. گرفتن خروجی طبق تجربهای که در پست اصلی توضیح داده شده، رندر نهایی فقط ۰.۵ کردیت هزینه داشته که مربوط به افکتهای صوتی بوده. البته این عدد لزوماً برای همه پروژهها و تنظیمات یکسان نیست. ۶. اصلاح دستی بعد از ساخت اولیه، تایملاین رو باز کن و هرجا لازم بود زمانبندی، سرعت حرکتها و ترنزیشنها رو دستی تغییر بده. اما مهمترین نکته اینه: هیچوقت اجازه نده خروجی نهایی هوش مصنوعی فقط یک ترک یکپارچه باشه. از همون ابتدا بخواه هر عنصر روی لایه مستقل خودش قرار بگیره تا کنترل کامل روی زمانبندی و ویرایش داشته باشی. این روش میتونه فرایند ساخت موشنگرافیک رو خیلی سریعتر کنه، بدون اینکه کنترل نهایی پروژه رو از دست بدی. 📌 برای پروژه موشن بعدی ذخیرهاش کن. کانال تلگرام : https://t.me/yarad_ai