opus-5.5VIDEO
Opus 5.5 drives Blender and AE for a pixel battle effect
The author had Opus 5.5 operate Blender, Python and AE to turn battle footage into a pixel-dot animation whose dots change with each hit.
aicreataro
@aicreataroArchived 2026.10.04Originally posted 2026.10.03
aicreataro @aicreataroOriginally posted 2026.10.03
「Dot battle」 バトル素材で違った表現を模索。 Opus 5.5でBlenderとPythonとAEを操作。 AIの映像を拡張できそうな予感。使い所は不明。 でもドットを打つことが大事ってジョブズも言ってた。 ■素材 ・バトル映像と音:Seedance 2.0 ■Blenderとコードでやらせたこと ・人物の輪郭と奥行きを解析して、映像をドットに置き換える ・半拍ごとに、ドットの大きさ・色・背景を切り替える ・打撃に合わせて、ドットが潰れる、カメラへ飛び散る、時間が止まってカメラが回り込む ■わかったこと ・ドットが大きすぎると、何の映像か伝わらない。小さすぎるとかっこ良くない。 ・切り替えを1拍ごとから半拍ごとにして、打撃で粒を潰したら、一気に激しくなった ・ずっと速いだけだと単調。止める場面を挟むと、速い所が効く ・打撃のたびにドットを爆発させたら、人物が読めなくなった。爆発は弱く短く
x.com/aicreataro/status/2106236856979607569Archived 2026.10.04 10:07