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Blender and Opus 5.5 produce three 'moving architecture' pavilions
The author documents using Opus 5.5 with Blender to generate three kinetic pavilions based on architectural theory, focusing on iterating across three works rather than prompt tricks.
KOBATAKA|Vibe Modeling
@shion_takkArchived 2026.10.08Originally posted 2026.10.07
KOBATAKA|Vibe Modeling @shion_takkOriginally posted 2026.10.07
🆕 Vibe Modelingで「動く建築」作った方法 BlenderとOpus 5.5を使って、有名な理論を参考にして3つのパビリオンをAIと考えてみた記録をまとめました。 小手先のプロンプトというよりは、3作を通して作業内容を改善しながら効率よく進めていくためのマインドセットを重視して書いています もう、記事のリンクをそのままご自身のエージェントに共有して、取り入れられそうなエッセンスは回収してください。 使っているスキルやワークフローの解説は、今後noteの『Vibe Modeling大全』に還元してブラッシュアップします。 すでに購入してくれている方はそのまま読めるようにします。お楽しみに〜。
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x.com/shion_takk/status/2107767137037361197Archived 2026.10.08 10:36