VIDEOopus-5.5Screen @Screeendev28 天前整条宣传片由 Devin 上的 Opus 5.5 生成作者用 Devin Opus 5.5 High 生成整条视频,附上提示词,并说明部分动画和转场经过多轮迭代。看原推
VIDEOclaudeわあ @oliveolveioveil28 天前Opus 5.5 做的 GPT-4o 主题小游戏借 Opus 5.5 生成的小游戏讨论 GPT-4o 与 AI 未来,附可玩的 Claude artifact 链接。看原推
VIDEOopus-5.5hayato @hayatomaruu28 天前Anthropic 工程师讲用 Opus 5.5 跑 100+ agent 循环一段 30 分钟工作坊片段:Anthropic 工程师称自己用 Opus 5.5 跑 100 多个 agent 循环,由 Chief、PM agent 管团队,并附 Loop + Jev 工程指南。看原推
VIDEOopus-5.5kei @keikumata28 天前Opus 5.5 被用来做视频生成与配和弦作者说 Opus 5.5 在视频生成上非常好用,甚至能丢给它一条 IG Reel,让它把和弦走向列出来。看原推
VIDEOopus-5.5Norri @0xNorri28 天前Opus 5.5 把洛圣都拍成末日风暴现场作者用 Opus 5.5 生成一段洛圣都城市视频:紫色光束把车吸上天、高速上出现骷髅和苦力怕,自己穿鞘翅飞过。看原推
VIDEOclaudeMizuGame|無駄にガチなAI使い @mizugame_2228 天前Opus 5.5 用 Three.js 做悬崖房屋交互页用五个滑块控制悬崖上的房子:重时扎根、轻时悬空,崩坏后收成环,点确认还会显示房价。看原推
VIDEOclaudeVox @Voxyz_ai28 天前给 Opus 5.5 的 10 个滚动动画术语整理 Scroll-triggered、Parallax、Pin 等 10 个滚动动效术语及含义,并附一段可直接丢给 Opus 5.5 改造网站的提示词。看原推
VIDEOopus-5.5ashley @fnfin3d28 天前Opus 5.5 一次生成宽屏桌面版《植物大战僵尸》作者称 Opus 5.5 两小时一次性写出可原生运行的宽屏植物大战僵尸,帧率至少 9 FPS。看原推
VIDEOopus-5.5sheemamoto @sheemamoto28 天前Anthropic 设计负责人谈 Opus 5.5 做动效Anthropic 设计负责人称 Opus 5.5 是动效设计最强模型,但八成效果取决于提示词结构,并附三位设计师的十分钟工作流视频。看原推
VIDEOopus-5.5Leon Lin @LexnLin28 天前用 Opus 5.5 编排子代理做的 Clawd RPG 游戏作者把 Opus 5.5 当总指挥、Haiku 当子代理,做出一个可直接在线玩的 Clawd RPG 小游戏。看原推
VIDEOopus-5.5Max @maxt3chno28 天前Opus 5.5 做 3D 狼动画:走路 1 小时、嚎叫近 3 小时同一狼模型同一流程,Opus 5.5 生成的走路动画一次过,嚎叫动画却耗时近三倍、额度消耗更大。看原推
VIDEOopus-5.5Avenox @Avenoxai28 天前Opus 5.5 指挥 Haiku 5.5 造 3D 霓虹街机厅Opus 5.5 当导演、Haiku 5.5 写代码,3 小时 40 分做出带 8 款可玩游戏的霓虹 3D 街机厅,盲评 74 分。看原推