VIDEOclaudeCaptain Pleasure, Andrés Gómez Emilsson @algekalipso12 天前Opus 5.5 光线追踪可视化 Thurston 八种三维几何作者用 Claude Opus 5.5 生成可穿行的光线追踪视频,把 Thurston 八种三维几何呈现为两族连续度量,并沿真实测地线渲染。看原推
VIDEOclaudeScott @scottstts12 天前ElevenLabs 配音 + Opus 5.5 做虚拟 OS 动画作者用 ElevenLabs 做旁白和语音消息,Opus 5.5 生成整套虚拟 OS 与动画,搭出游戏里的城市终端。看原推
VIDEOclaudeapek @apekshik12 天前Opus 5.5 做游戏面部表情引擎动画作者用 Opus 5.5 为游戏做表情引擎:28 块面部肌肉各自带弹簧,瞳孔随愤怒收缩、随情绪放大。看原推
VIDEOclaudeMovez @0xMovez12 天前Opus 5.5 配 /colorfigures 技能生成可交互手绘等距插画这个技能让 Claude 根据照片或名字产出可动的手绘等距插画,盖子能开、光盘能放入、屏幕能亮,并输出带色板和抖动滑块的单个 HTML 文件。看原推
VIDEOclaudesonicdr1p @sonicdr1p12 天前20 分钟教程:用 Opus 5.5 做出工作室级 motion graphics一条 20 分钟视频拆解 Opus 5.5 做动画的完整流程:它写代码逐帧渲染再用 ffmpeg 合成,配合 Remotion、HyperFrames、Brag 等框架和自评修改循环,把一句提示变成成片。看原推
VIDEOclaudeNO1ennn @N01ennn12 天前Opus 5.5 搭 15 种动效风格的自动渲染工作室给 Claude Code 15 个动效参考,拆成可复用提示词预设,一条提示词生成 10 秒带音效的代码动画,循环自动出片。看原推
VIDEOclaudeTechartist @techartist_12 天前两天用 Opus 5.5 在 Blender 和代码里做游戏概念作者花两天测试 Opus 5.5 的游戏概念上限,部分 3D 资产来自 Tripo,其余由 Opus 在 Blender 和代码中完成。看原推
VIDEOclaudeLeon Lin @LexnLin12 天前Opus 5.5 用约 2.2 万行 JS 生成十幅中国山水动画画面和声音全部由代码生成,包括音效与背景音乐,约 2.2 万行 JavaScript,展示 Claude 做动态视觉与音频的能力。看原推
VIDEOclaudele0xet @le0xet12 天前Opus 5.5 按 PDF 流程生成 20 秒产品动效片把一份 brief→storyboard→场景代码→动效→导出的 PDF 手册丢给 Opus 5.5,用三行需求加两张参考帧做出带打字开场、动态图表和 3D 翻卡的 20 秒产品短片。看原推
VIDEOclaudeYoosuf Sayyid @yoosuf_sayyid12 天前Opus 5.5 纯代码生成古希腊世界作者让 Opus 5.5 不用任何素材、全靠代码搭建细节丰富的古希腊场景,并放出视频演示。看原推
VIDEOclaudeSamnang Aing @SammmAing12 天前Opus 5.5 做滚动自建房屋的平面图动画用 Opus 5.5 制作的滚动网页动画:平面图随滚动逐步搭建成房子,精修版比此前爆火的粗版细节更丰富。看原推
IMAGEclaudeShoumya Vishwakarma @Shoumya2312 天前用 Claude 剪视频的 10 个 GitHub 仓库合集汇总 video-use、DaVinci Resolve MCP、Premiere MCP、Remotion skills、HyperFrames 等 10 个让 Claude 参与剪辑与成片的开源项目。看原推